
单片机串口接收的几种常用的数据处理方法
2025-05-26 09:36:12
晨欣小编
一、串口接收数据的基本流程
串口通信是一种基于位时序协议的数据传输方式,通常包含起始位、数据位、校验位、停止位等部分。接收数据的核心步骤包括:
等待接收中断或轮询接收标志位;
将数据从接收缓冲区读取;
进行协议解析;
存储或转发处理。
二、单片机串口接收的常见数据处理方法
1. 轮询接收法(Polling)
**原理:**在主循环中不断检查串口接收缓冲区(如 RI
标志位)是否有数据,若有则立即读取。
优点:
实现简单;
适用于数据量极小、实时性要求不高的系统。
缺点:
占用CPU资源严重;
易错过数据,可靠性差。
**适用场景:**教学、简单控制台测试。
2. 中断接收法(UART Rx Interrupt)
**原理:**当接收寄存器接收到一个字节时自动触发中断,在中断服务函数中读取数据保存。
优点:
实时响应;
不占用主循环资源;
稳定可靠。
缺点:
中断频繁时会增加系统负担;
若处理不当,易出现数据丢失或覆盖。
关键点:
使用环形缓冲区接收中断数据;
中断函数要短小,复杂处理转移到主循环。
**适用场景:**大多数嵌入式系统,如STM32、51、ESP32等单片机通信处理。
3. DMA方式接收(Direct Memory Access)
**原理:**通过DMA模块将串口数据自动搬运到内存指定位置,降低CPU参与度。
优点:
高效率、低CPU占用;
可处理大数据量;
支持连续接收。
缺点:
实现复杂;
对DMA资源依赖较强;
需配合IDLE中断、帧尾标识或定长协议。
**适用场景:**STM32、GD32、NXP等支持DMA的中高端MCU;工业级产品优选。
4. 使用循环缓冲区(环形队列)
**原理:**将接收到的数据按顺序写入一个固定大小的循环数组中,用写指针和读指针管理。
优点:
可存储任意长度数据;
支持异步读写;
避免数据覆盖和丢失。
实现要点:
指针处理避免溢出;
支持线程/中断同步(必要时加锁或禁用中断)。
**适用场景:**与中断/DMA配合使用,处理大批量或协议帧数据。
5. 帧头+帧尾标识法(如0xAA+0x55)
原理:在发送数据中添加帧头、帧尾进行标识接收起始和结束位置,从而解析一帧完整数据。
优点:
简洁直观;
易于调试;
不依赖定长数据。
缺点:
对于连续发送数据可能需要额外处理帧同步;
若帧内数据包含帧头字节则需转义处理。
**适用场景:**串口通信协议设计,如主从设备通信、传感器数据上报等。
6. 定长/变长协议解析法
定长协议
每次固定接收 N 个字节(如 10 字节),无需解析帧头帧尾。
**优点:**实现简单,接收逻辑清晰。
**缺点:**灵活性差,不适合变长数据。
变长协议(含长度字段)
在数据中插入“数据长度”字段,如第二个字节表示数据长度,适合不确定帧长。
**优点:**灵活通用;
**缺点:**解析逻辑稍复杂,需处理接收完整性判断。
7. 超时判断法
**原理:**当串口接收中断触发后,启动定时器,若一定时间内无新字节到达,则认为一帧接收完成。
优点:
无需帧尾字节;
可应用于变长数据帧接收。
缺点:
超时时间设置需兼顾接收速率与系统延迟;
定时器占用资源。
常与 IDLE中断、DMA结合使用,是STM32串口高级通信中的常用方法。
三、推荐使用方案总结(按使用场景)
场景 | 推荐方法 |
---|---|
简单串口调试 | 轮询法 |
稳定接收小数据 | 中断+循环缓冲 |
高频率、大数据 | DMA+IDLE中断+超时判断 |
不定长帧通信 | 帧头帧尾法或长度字段法 |
工业高可靠系统 | DMA+环形缓冲+CRC校验 |
四、数据完整性与安全性建议
加入校验机制:如CRC、LRC等;
加入超时/溢出判断:防止死等或缓冲区被覆盖;
优先使用环形缓冲:支持异步处理;
加锁/禁用中断:多线程/中断中访问缓冲需加锁或原子操作;
注意字节对齐与串扰:特别在DMA使用中要注意缓存区一致性。